Aider les étudiants à concevoir une innovation frugale en s’appuyant sur la méthodologie du design ux
6 propositions : une plateforme de prêt de livres, construire son PC soi-même, sauver les chiens abandonnés, améliorer la communication avec les grands parents, aider les travailleurs ruraux à apprendre, analyser la qualité de la nourriture et choisir un vêtement en réalité augmentée
Meilleure compréhension des étudiants de l’importance de la problématique à définir et de s’y tenir
Comment pourrait-on aider
DJV Selector a réaliser sa vision
du son et de son rapport à l’image ?
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