Atelier Design Sprint

Maitriser les fondamentaux en 5 jours à partir d'une problématique

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Venez apprendre et pratiquer les fondamentaux d’un design Sprint avec Studiometis. J’ai conçu cet atelier pour vous donner une compréhension pratique des compétences essentielles du design sprint et de l’état d’esprit à adopter.

Connaissances acquises
  • Jour 1 Analyse Capacité à comprendre la thématique choisie, à identifier vos utilisateurs, leurs besoins, à mener des recherches, à s’inspirer, à identifier les concurrents et à formaliser des problématiques pertinentes.
  • Jour 2 Idéation Capacité à réaliser des brainstormings, à imaginer plusieurs solutions, à dessiner à la main les écrans principaux, à définir un persona et à imaginer différents scénarios.
  • Jour 3 Décision Capacité à choisir la meilleure idée, à modifier les dessins, les scénarios d’usage et à produire les écrans de la solution choisie sous forme d’une narration avec le persona et sa problématique. Construction du prototype UX en noir et blanc avec le logiciel Figma, Xd ou Sketch.
  • Jour 4 Itération modification du prototype UX suite aux retours des tests utilisateurs.
  • Jour 5 Présentation Design UI et présentation visuelle du projet .
Exemples
FORMAT
Atelier en groupe
DURÉE
5 jours
FRÉQUENCE
6 Heures/Jour
LANCEMENT
12 mars
Prix
XXX €
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